|
|
自分で真っ先に思い浮かんだのはやっぱりガンスターのタイトル画面でしたね
あの拡大や縮小の機能を使って擬似ポリゴンのように見せたのは本当に凄いと思いましたね
純粋にキャラの動きが凄いと思ったのが「アラジン」
「ヴァンパイアが出る前にこんなキャラがウネウネするゲームが出てたんですよー」とか
あとはダライアス2の一面の背景のゆらゆらした熱気の演出
「エコーザドルフィン」や「ソニック」でも水中はゆらゆら表現がありましたよね
ジェネシスの「ソニック3Dブラスト」のボーナスステージ
あのスピードにはびっくりしました。
番外編として「餓狼伝説2」
「完全移植が無理ならコンボ要素追加して全く別のゲームにしちゃえ!」
てな感じの移植&製作者の判断が凄いと思いました。
自分で思いつくのはこれ位ですね
最近の自分のメガドラ関係の動きといえばパルスマンのアルバムをようやく4枚全て集めた事ですかね。あれCD版2枚にLP版が2枚でてるんですよ。
今回はこれにて失礼します。
|
|