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絵的なところでいくとあくまで当時のハードを理解した上での見方になりますが
・「アイラブ〜」のディズニーゲー
・ファイナルファイトCD
・ストーリーオブトア
あたりは絵の表現方法において他のメガドラゲーと比較した場合、突出していると思います。
上記したゲームのドット絵(ドット配置とパレット選色)は今見てもすごいです。
OPだと「レッスルボール」が曲にあっていて演出もカッコいいですね。
技術関係なく単純なムービーセンスのみなら個人的には「モーコンCD」のOPが一番だと思っています。
ラスタースクロールは何気に一番キレイに思ってたのはソダンのロゴだったりw
いやマジでかなり滑らかだったと記憶してます…多分;
まぁヨコラスターはハードウェアで制御できたハズなのであとは動かす側のセンス次第ってのがありましたね。
カット絵的にはPS2のセーブのお姉ちゃんはガチ!
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