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ファイナルファイトCDはかなり衝撃でしたね。
同時発色数を考えるとかなりの表現力ではないでしょうか。
背景の再現度とかも驚きました。
あと敵の配色も素敵でした。色変えの敵が複数出ても耐えられているのが素晴らしい。
スペック知らないとスルーされそうですけどねw
トアは少ない色数でも映える描き方をしてましたよね。
無理に色を入れず、大雑把に立体を表現していたので
センスとデッサン力の賜物ですよね。すごい。
パレット選色はホントセンスですよね。
16色の中でどういった配分をするかで全く見栄えが変わります。
私的にはストIIダッシュPLUSも何気にパレットの配色にかなり気を使ってるなーと感じました。
アーケードに比べれば見劣りしますが、要素を再現しようという努力と
再現するための配色が絶妙かなーと思いました。
再現力といえば、龍虎の拳のBGって何気に気合が入ってると思ったのは私だけでしょうか。
かなりがんばってたと思います。
反面もう少し配色に気を使ってほしかったのがバンパイアキラーかなぁ。
チップのセンスとか演出は結構好きなんだけど、色が少し散ってしまっている部分とかあって
他機種に比べて重苦しさが弱いんですよねー。
ちょっともったいない。
ゲームはめちゃ好きなんですけどねwww
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